注意:目前有bug:投入一个貌似也是把你的珠子全部丢进去。
卡扎库斯前期只要没有狂乱就会被吊打。虽然晨拥解场厉害,但对面的套牌全是冰系法术,没有半点站场和直伤,通关还是如切菜一样简单。
库尔特鲁斯抛下了恶魔猎手同伴,踏上了阻止术士的征程。炉石传说佣兵之书库尔特鲁斯怎么打?炉石传说在7月14日上线佣兵之书库尔特鲁斯,玩家们击败该线性冒险中全部8名首领就可以获得1包恶魔猎手卡牌包。想要更多牌打combo的朋友可以选盗贼的刀扇。最后一关剧情大爆点,陨烬要杀的术士就是作为亡灵复活的塔姆辛,凯瑞尔为了保护黑化的姐姐而倒戈相向。第二关阿兰娜来物理劝说陨烬归队,久违的阿兰娜四人小队再度登场。
对面有狂乱、黑暗天际、连环灾难、扭曲虚空等优质解牌,还有一张把自己奶满的发财法术,所以随从不要全下,以防崩盘。第一关先交代一下人物背景。以奖励的维度,通过小游戏累积任务获得的核心道具主要是神话袖珍罐、光环、神话变换凭证。
航线和各城市的位置如下图:在区域地图中,分布着下列要素:基于上述元素,针对每一张地图,我们便可以制作相应的海图。将几艘战斗型都点1下改造,战斗力到500左右就可以了。除了战斗之外,最主要的赚钱方式就是通过跑商获取。可以选择已经在编队中的飞空艇或者是在机库中的飞空艇。
想要获得大飞空时代活动全部奖励的玩家,下面小编带来了DNF大飞空时代全奖励获取攻略和地图大全,快来看看吧。升级战斗力的方式,主要靠更换飞空艇。
DNF大飞空时代奖励获取攻略作为周年庆版本的核心活动,大飞空时代的游戏周期还是挺长的。不要选自动,自动航行是手动航行消耗的3倍,血亏。然后从赫顿玛尔的左边前往海域13,再往上走到海域10。【第三天】沿着之前的跑商思路在四座之间来回,变更舰队时,将探险型-海伊罗德换成战斗型-斗士,并将五艘战斗型-斗士改造拉满。
其他通过硬币兑换的奖励,在这个过程中顺便就能完成。跑商时,不要单纯看商品利率,还要考虑一趟过去回来是不是空仓,以及怪物的1耐久利率。另外,通过每日任务每天可以获得1个恢复5点耐久度的锤子。之前的运输舰可以卖掉回笼资金。
再回西海岸的时候,就可以解锁西海岸的隐藏商品——珊瑚果冻。通过跑商获得银币,提升舰队战力,战胜最终怪物,获取游戏奖励。
然后接着跑商,继续买战斗型-斗士。首先,我们先从游戏的基本机制讲起。
算下来一周多到两周,主要奖励都能搞到手了。当怪物处于绿色或以下时,可以碰一碰,不然大概率是要输的。那我们便从实战的角度来告诉大家,如何玩这个小游戏。以上就是小编为大家带来的DNF大飞空时代奖励获取攻略,更多地下城与勇士游戏攻略活动资讯请关注99单机网。当我们在地图中遭遇怪物时,看怪物名字的颜色可以大致判定出是否可以战胜它。根据地图,前往暗黑城的位置,直接开干挡在暗黑城路上的酸液史莱姆大王,绿色对半开,有一定风险。
然后继续在赫顿玛尔-西海岸之间来回跑商。以买入卖出的手段,赚取差价。
航行到西海岸之后,卖掉仓库商品,然后买3个越桔回赫顿玛尔卖掉。耐久度的上限根据舰队的编成决定,不同的飞船具备不同的耐久度上限。
在不同城镇的造船厂中,可以购买到不同型号的飞空艇,飞空艇可以改造2次,改造后根据飞空艇类型的不同,增加对应的属性。战斗力:战斗力体现在和怪物的战斗上,根据怪物的种类不同,战胜它们需要的战斗力也不一样。
随便打爆鲨鱼头目后,往上走,跟着地图找到素喃。点击出航,选择手动航行。不过即便输了也有补救办法。第一天结束,基本可以搞到360点战力以上。
其中包括各地图的怪物分布,资源刷新位置,航线,地图隐藏要素等等。根据我们目前持有的银币和仓库容量,直接拉满3个蘑菇酒。
≥神话变换凭证:需要击败最终BOSS海妖,一周多到两周左右足以。第二天结束,基本能到510以上的战斗力。
地图第一行,从左至右海图:地图第二行,从左至右海图:地图第三行,从左至右海图:地图第四行,从左至右海图:地图第五行,从左至右海图:地图第六行,从左至右海图:讲完了基础设定内容。如果仓库中携带了商品的话,还会丢失一定数量的商品。
从名字上就能听出来,大飞空时代的玩法就是参考的大航海时代。战斗失败的话,根据怪物类型扣除定额的银币,如果拥有的硬币不够定额,就直接扣到0。先用5耐久的锤子,然后去打个3耐久的小怪,再来打史莱姆大王。进入暗黑城后,在暗黑城造船厂买艘战斗型-斗士,买完之后,舰队的耐久度又会增加3点。
最后在安塔纳港口买比拉谢尔号,改造好后打爆海妖。这个时候就需要把运输舰换成战斗舰,配置像下面这样,在变更舰队的时候进行。
小游戏中的怪物虽然耐久需求不同,但是有1耐久就能挑战,可以利用这点卡耐久打耐久需求高的头目或怪物,实现收益最大化。赌脸或怂成功后,进入暗黑城直接解锁赫顿玛尔的隐藏商品朗姆酒,顺便到暗黑城酒馆打听7次,解锁暗黑城的隐藏商品暗黑城干酪。
地图要素:小游戏的地图是6*6尺寸,每一个格子,对应一张区域地图。耐久度:战舰在各地图间移动时,会消耗耐久度,1个格子就是1点。

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